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《一秒一个丧尸,合成天灾席卷世界》

第237章 没有爆发伤害?问过我了吗?!

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【瘴气】

效果:所有毒属性技能伤害增幅至1000%,范围扩大十倍,持续时间增加十倍,无视目标70%的毒属性抗性。

且猛毒蟾蜍所有的毒属性技能,均附带【瘴气】特性。

瘴气:处于瘴气状态下的所有单位,每隔十秒吸取目标单位1%当前血量,最多触发30次。

白金以下,且等级不超过瘴气尸套龙10级的解毒或者净化技能,无法解除瘴气状态。

白金以上,且等级超过瘴气尸套龙10级的解毒或者净化技能,需要连续使用十次方可解除瘴气状态。

……

“普通技能无法解除瘴气状态?”

看着【瘴气】的效果,柳元愣神许久,旋即露出狂喜之色。

从某种角度来看,【瘴气】特性的效果,和【猛毒】特性有几分相像,但却更加强大。

首先是伤害加成方面。

【猛毒】的效果,是让毒属性的技能伤害增加300%,范围扩大十倍,持续时间增加十倍,且无视目标60%的毒属性抗性。

而【瘴气】的伤害加成,增加到了1000%,也就是十倍!

无视毒属性抗性的效果,也从60%提升到了70%。

别看只是增加了百分之十,这可是百分比的无视抗性,而且还是百分之五十之后的提升,真不是什么小数目。

简单举个例子,原本只能对目标造成一百点伤害的技能。

在【瘴气】的加持下,伤害先是提升十倍,持续时间再增加十倍,这就是一百倍的总伤害提升。

再无视70%的毒属性抗性后,估计能造成两三万的伤害!

此外,拥有瘴气特性的技能,还能给目标单位造成百分比的伤害,最多可以造成百分之三十当前血量的伤害。

而且这个伤害还是吸血的效果,造成伤害,回复自身,无疑是大大加强了瘴气尸套龙的续航能力。

唯一美中不足的地方,就是解除【瘴气】状态的条件,不如【猛毒】那样难以揣测。

处于猛毒状态下,需要连续使用五个不能的技能,且用量至少加倍,才能解除猛毒状态。

【瘴气】就没有这个效果了,但换个角度来看,瘴气状态似乎更加无解。

白金品质的解毒技能可不好找只要技能品质低于白金且技能等级不超过瘴气尸套龙十级直接就是无解。

就算品质高于白金且等级超过瘴气尸套龙十级也需要连续使用十次才能解除。

如果不知道【瘴气】效果的话怕是到死都解除不了瘴气状态。

“有瘴气天赋的加持哪怕只是最普通的技能都能那威力也不容小觑!”

柳元满意地点了点头不说别的就只是吸取百分之三十当前生命值的效果就足以让所有技能都产生质变了。

但话又说来瘴气尸套龙的天赋这么强他的技能又怎可能会差到哪里去呢?

怀着期待的心情柳元点开了瘴气尸套龙的第一个技能。

【瘴气侵袭】

效果:消耗30%最大生命值对周围1000米范围内的所有非己方单位造成每秒钟600点的毒属性伤害(体质×0.1%)持续时间五分钟。

瘴气侵袭的范围每秒钟扩大百分之一最多扩张十倍伤害每分钟提升50%最多250%。

……

“卧槽?这么猛!!”

柳元傻眼了这简直就是超级加强版的毒菌雾气不论是伤害还是范围都远远超出毒菌雾气

这个技能本身的伤害就不俗在【瘴气】的加成下那威力就更离谱了。

首先是初始范围就有直径一万米十六分钟之后范围更是达到十万米。

换算成面积的话这可就是7854亿平方米足以覆盖大部分的副本了!

其次是伤害方面每秒600点伤害提升十倍之后就是每秒6000点。

并且每过分钟这个伤害还能提升50%最多250%。

五十分钟的伤害已经接近五千万!

再加上处于瘴气状态下还能扣除百分之三十当前生命值。

即便不算上献祭光环和亡者祝福的加持三四十级的副本里面的小怪都难以在瘴气下撑过十分钟时间。

五六十级副本里面的小怪大概率也是难以撑过五十分钟的时间。

这才是真正的清怪利器!

只要不是地图太大五十分钟百分百清空

一个副本小怪这效率找谁说理去?

不对!

如果再算上献祭光环和亡者祝福怕是副本BOSS也撑不过五十分钟。

除非那个BOSS可以免疫毒属性技能亦或是所处的位置特殊导致瘴气无法进去否则大概率也撑不下去。

瘴气侵袭的效果如此之强完全超出柳元的预料这让他对剩

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